罗德岛战记小说(上世纪中国从日本进口哪些超火的动漫片)
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2024-04-24
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1. 罗德岛战记小说,上世纪中国从日本进口哪些超火的动漫片?
现在国内电视台已经很难再看到日本动漫的身影,而国产动漫好像还真的是有着不错的发展,上个世纪(说得好像很远其实也就是2000年之前)国内引进的日本动漫绝对是已经植根在不少朋友心里,但与之形成强烈反差的是我们的国产动漫,当时简直就是食之无味弃之可惜的存在,毕竟电视台黄金时间早已经被日本动漫所占据,国产动漫只能靠着那些边缘时间来维持着。
现在的国产动漫的发展可以说是风头非常强劲,日本动漫基本上从电视台消失,这是否说明意味着日本动漫过去严重的压榨着国产动漫的生存空间,导致以前国产动漫一直发展不起来?
日本动漫与国产动漫冰火两重天的境况数码宝贝、四驱兄弟、魔神英雄传、天空战记、百变小樱魔术卡……每一部在当时都是王炸级别的作品,成为不少人放学马上回家的重要理由,而且这些日本动漫作品也是深深地影响了我们当时的生活,课间说的课后玩的都基本离不开这些动漫作品和其周边,麻烦曾经围过学校门口小卖部四驱车赛道上的朋友举一下手。
相比之下国产动漫当时的处境就尴尬多了,不仅很难在放学之后的黄金时间段看得到,甚至有时候还遭遇无理由的停播,被电视台随意安排拼凑节目,由于时间比较乱基本上是很难看得完整。
其实发生这样的情况是非常的正常,当时大部分的国产动漫的质量实在都太惨不忍睹,假如现在重看一下的话就知道这差距到底有多大,那时候的日本动漫和现在的日本动漫差距也就只有画面上色彩和光亮度的差异,但那时候的国产动漫和现在的国产动漫几乎就是动态PPT播放流畅与否的差别。
不得不承认过去的国产动漫不论是在内容深度还是画面的精美度上的差距巨大得让人汗颜,在这一点上电视台当然也并不是傻,而且当时引进动画的条件可以说是非常宽松并没有那么多的条条框框限制,电视台也更加愿意引进更有吸引力的日本动画,毕竟收视率是就是一家电视台的核心指标,国产动画尽管有政策支持但依然是毫无优势可言,各大电视台也更乐意引进日本动漫。
曾经创造出自己一席之地的国产动漫,因为各种的原因几乎完全停止了发展,只能够靠着政策的扶持才得以在夹缝中生存,这种境遇和中国足球何其相似,而日本动漫凭借着自身过硬的素质赢得电视台和观众的垂青,面对这种情况相信最为心痛的就是老一辈的中国动漫人。
动画限外令出台引来骂声一片对于国内的动漫迷来说2005年绝对是震惊的一年,动画限外令的出现导致各大电视的日本动漫一时间销声匿迹,取而代之的是过去所有人都不怎么会关注的国产动漫作品,基于当时国产动漫的质素,引来众多质疑这是再正常不过的事情,毕竟这种强制性的政策措施之下各大电视也不会冒天下之大不韪,当中的痛苦也有电视台自己知道。
而然有了政策的扶持国产动漫却依然没有任何的起色,甚至可以说是到了更差地步,过去需要竞争才有生存希望的环境,现在突然成为了这个区域的霸主,这种突如其来的幸福反而使得长期处于劣势的国产动漫放弃了进步,各大电视台因为没有了选择只好更多的关照过去没有什么存在感的国产动画,由于供不应求不少“箱底货”都被直接上架,各大动画制作公司的生存状况大为改善,只是没有了狼追逐的羊群似乎也没有了多少活力。
比较幸运的是当时国内互联网开始普及,众多国外动漫作品纷纷搬到大型视频网站上,对国内动漫爱好者来说是有了更加好的选择,在互联网上选择度更高时间更加自由,过去被电视台束缚的情况已经完全消失。
国产动漫除了当时的小朋友会观看以外几乎完全失去其他群体,电视台同样明白到情况的严重性但也无可奈何,失去了其他收看群体也就被迫只能选择低龄化的动画作品,于是电视台动画越低龄化就越引来骂声也就越失去更多其他年龄层的观众,最后形成了低龄化动画占领整个动画时间段的死循环。
自从之后就形成了低龄化的电视台动画还有适合其他年龄人群的网络动画两个群体,而后者实质上是掌握了自由的言论权,看着自己过去阵营被政策搞得面目全非不使劲发难才怪,这个时候的国产动漫确实没有多大的起色但至少并没有如此的不堪,抨击者带着过多的主观因素造成了过多并不客观的压力,而事实上这个时候的国产动漫并没有非常明晰的方向感,该如何发展本身都没有太多定论。
但不可置否的是动漫限外令的出台尽管是非常激进而且不得人心,也并没有给国产动漫带来明显的进步,但从结果来看最大的成果就是成功保存了国产动漫行业的基础设施,避免了本土的动漫资源没有大量的流失,为日后商业化提供了比较稳定的条件。
互联网拯救了整个国产动漫产业互联网这个平台并不存在动漫的限外令,因此这也成为了日本动漫还有其他进口动漫的粉丝的乐园,国产动漫本来看似并没有多少机会却正是互联网将其推向一个新的高度,事实上日本动漫和中国动漫是能够共同发展而并非此消彼长的关系,2010年无疑就是进入高速发展轨道的元年,凭借互联网的优势《十万个冷笑话》的大热无疑是为国产动漫指明发展的方向。
往后的动漫作品几乎都能够可以非常清晰的辨认出来,这与过去国产动漫作品如此之大的差距真的让人啧啧称奇,自限外令之后国产动漫实际上就没少被骂,只不过制作出来的舆论完全遮盖住了这个行业的努力,其实早在2010年之前整个行业就已经能够制作出质量非常优秀的作品,《秦时明月》的质量可以说是有目共睹至今依然有着数量庞大的粉丝群,之后中日合作的《三国演义》更可以说一部给整个动漫行业长士气的作品,经过多年的摸索总算是看到了未来光明的曙光。
基于互联网的便捷性短时间之内涌现出大批优秀的本土动漫创作者,过去想要展示出自己的作品没有相对应的财力这根本没有可能,单单就展示这个环节的印刷成本就不是每一个人能够负担得起,有了互联网的助力在展示方面环节的成本几乎可以说是降为零,只要这个作者有优秀的作品几乎就可以零成本的通过各大网络平台展示,很快互联网就成为最适合国产动漫发展的平台。
国产动漫终于有机会摆脱低龄化的帽子寻找到合适的年龄层观众,尽管电视台依然是主打小儿但在互联网上那部分被日本动漫养刁的80、90后开始接受正在改头换面的国产动漫,这个良性的情况得到非常好的延续,尤其是80、90后基本上就是这一个领域的主要消费群体,这必然就会带动动漫产业的产量。
可以说中国从来就不缺少会做动漫的人,在互联网的平台上国产动漫整体水平虽然还不及日本动漫但至少还是有一定数量的优秀作品能够与之竞争,这在90年代的时候是不可想象。国产动漫不可能制作低龄化作品这样是没有多少未来可言,叫好又叫座的作品永远不可能是这类作品,作为一个产业赚钱才是本质,动漫行业也是毫不例外,国产动漫互联网化无疑就给当时的作品给出最好的展示平台,再好的作品没有人知道也是枉然,互联网抛弃了过去高昂的传播成本使得一众优秀的本土动漫创作者有更多展示的机会,这无疑就补完了其他年龄层国产动漫的空缺,在一个完整的产业链中后面这一部分是最为重要。
虽然有诸多不完善但只有商业化才能真正发展国产动漫毫无疑问做到足够的商业化国产动漫才能够有追上甚至是超越日本动漫的那一天,当然超越并非是目的,真正发展起属于我们的动漫才是根本,在这个过程中发生与日本动漫对标也是无可避免的事情。
过去中国动漫一直无法有长足的发展并非是因为日本动漫的存在,而是当时的动画制作公司从来没有参与到过商业市场的竞争之中,没有任何的竞争养尊处优的状态自然不会有任何进步的动力,虽然说90年代的动画制作公司(其实就算国有电影公司)并没有制作出多少优秀的动画作品但基本上是生活无忧的状态,就算作品再不济依然会有人为其买单,久而久之就算是再有热情的动画人也会逐渐被四周的环境所同化。
与之相反的是现在激烈的行业竞争假如没有足够优秀就必定会被淘汰,这样残酷的环境早就已经不是20年前的那个时候能够得过且过,在资本的加持之下越是优秀的动漫作品就越能够赚钱,而过去那种态度的公司或者员工可以连存在的必要也没有,从过去几乎没有愿意看到现在不少人能够认识不少的作品当中的跨越无疑是成功的,至今为止取得的成绩非要说有什么不好的话就是整个行业几乎就被那么的两三家巨头公司所垄断。
从扶持创作者到后期获利分成有着目前最完善的商业化制度,当然这里指的是目前国内最为完善并非是最好还有不少提升的空间,但现在执行的措施已经比过去能够更好发掘优秀创作者,前期巨大的资金投入也为整个动漫行业注入了新的动力,不少人虽然批评这样太过商业化但假如没有这些金主的投入根本就没有现在国产动漫的兴旺。
过去中国动漫一直停滞不前其实真的不能够责怪其他人,更多的原因是由于自身长期身处无压力的环境造成,假如说日本动漫压榨了其生存空间这锅无疑就是甩得太过分,而现实也证明国产动漫其实并不惧怕任何的挑战,没有能够发展起来并非缺乏人才或者资源而是一个适合的环境,在商业化的道路上还有很多可以值得借鉴日本动漫的地方, 国产动漫现在能够从海量的日本动漫中分得一杯羹证明自身还是有着强大的实力。
在资本的带动之下国产动漫早已经和过去说再见,优秀的作品自然是持续涌现,甚至有部分作品评价已经超过一般的日本动漫,能够达到今天的成就实属来之不易,但毫无疑问国产动漫已经不再是日本动漫的附属,有着属于自己的特色的国产动漫必定会有着属于自己的一片天空。
2. 巴萨卡是什么意思?
巴萨卡是Berserk的中文翻译,字面意思为“披着熊皮的人”,是北欧神话中的狂战士。BERSERK是奇幻作品中最受欢迎的职业设定之一。狂战士受主神奥丁的加护,战斗中会陷入极度兴奋的忘我状态,以超强的肉体打击敌人,没有恐惧,疼痛的感觉。严重者会陷入癫狂而死。如《罗德岛战记》中的奥尔松。
3. 剑类漫画推荐?
1. 推荐2. 因为剑类漫画具有刺激和精彩的剑术战斗场面,能够带给读者视觉上的享受和紧张感。同时,剑类漫画也常常融入了丰富的剧情和角色发展,使得故事更加有趣和引人入胜。3. 如果你对剑术和战斗场面感兴趣,可以尝试阅读《火影忍者》中的剑术师刀剑男爵的故事线,或者《剑风传奇》这部经典的剑术题材漫画。另外,《剑灵》和《剑网3》等游戏改编的漫画也是不错的选择。这些作品不仅能够满足你对剑术的好奇,还能够带给你一段精彩的冒险旅程。
4. 辽艺配音动画有哪些?
超霸恐龙、降魔勇士、聪明的一休(83、88、97、08版)、骑士公主、海底小精灵、小富豪里奇、怪车大赛、大力水手、猫和老鼠、野狼咏叹调、丹佛最后的恐龙、魔神坛斗士、魔神英雄坛、赛车手、降魔勇士、罗德岛战记、创龙传、玩偶游世界、美少女战士、我是小甜甜、足球小子、足球的故事、桑德坎、狮子王(意大利)、光明战士、俏皮猫、飞天仙子、绿色使者、飞龙骑士、勇士麦克劳、幸运的鲁克、七龙珠、小糊涂神、倒霉狗与大鼻子、魔表的秘密、逮捕令、宠物小精灵、忍者乱太郎、秋叶原电脑组、艾略鼠传奇、特迪历险记、雪儿公主历险记、小神仙与小仙女、超能勇士、太空巴布卡、人鱼的传说、铁胆火车侠、红胡船长、圣诞爸爸、哈里动物乐园、无敌勇士、怪博士与机器娃娃、扎布乐园、阳光娃、新天地无用、宇宙刑警、艾列克期、新世纪天鹰战士、灌篮高手(新加坡版) 逮捕令 光能战士、大个子与机器小子、卡通总动员、OZ国的魔术师(绿履仙踪)、巨兽哥斯拉、基德船长、战刀骑士、拇指姑娘、蒙面斗士、机动警察、汤普森教授历险记、战神金刚、金花鼠、神勇巨人、黑美人、神探格雷迪、环游地球80天、岱尔菲和朋友、亚瑟王和圆桌骑士、提提甫的先生们、忍者神龟、归乡历险记、俏皮小花仙、时间飞船、奥维得和他的伙伴们、滑稽玩偶、大笨狗、生物警侦队、索菲与弗吉尼亚、小故事、雏鹰行动、威利格历险记、济公传奇、超人、蓝皮鼠与大脸猫、我们的家园、神龙斗士、探长奇奇、机械宠物、小虎还乡、马兰花、神八剑传、樱花大战、勇士拉姆斯、蜡笔小新、迷你宠物星、战刀骑士、勇敢的桑希洛
5. 魔戒中的哥布林是一种什么生物?
哥布林(Goblin)是英国、法国传说中居住在洞穴或矿坑中的小精灵。他们面貌很人类相似,但是长着精灵特有的尖耳朵,而且非常丑陋,身材矮小,通常不超过30公分。哥布林普遍被认为是一种卑鄙邪恶的生物,虽然单只很弱小,却会成群结队的攻击人。在西方魔幻小说和游戏中哥布林是经常出现的生物。
【哥布林】
哥布林很容易和诺姆(Gnome)、科诺克(Knocker)、儒威尔格(Dvergar)混淆。
诺姆是瑞士炼金术师帕拉塞尔苏斯创造出来的代表土元素的精灵,熟知地底下的金银矿脉的所在。其名字Gnome来自希腊词汇gnostikos(知识)。身高12厘米,头戴红色三角帽子,身穿蓝色衣服,男性长须及胸,女性皮肤光滑,但超过350岁后,便会长出细毛。诺姆也会经常钻进人家家里。西方人经常按照诺姆的样子制成陶瓷,摆在花园里。
【诺姆】
科诺克也叫“矿山小精灵”,其名字Knocker来源于”Knock”(敲打)一词,是英国康瓦尔地区传说中的精灵。它擅长通过敲击岩石来寻找矿脉的位置。有时候会出现在矿工面前,但是矿工们绝不会去打扰矿山精灵。因为矿山精灵如果遭到人类的打扰就会立刻离开,那么当地的矿脉也会随之枯竭。与之类似的还有威尔士矿精(Coblynau)。
儒威尔格就是《魔戒》中的侏儒族(或称作“矮人族”)。他们来自北欧神话,相传奥丁等神杀死了冰霜巨人于米尔之后,从他尸体上生出的蛆虫化成了侏儒族。正如他们的名字反映的一样,侏儒族的身材矮小,但他们的体格却比人类强壮许多倍。奥丁等神创造了天空和大地后,就派遣了四个侏儒分别前往大地四极,负责托举天空。侏儒族也习惯于居住在深山、地底,亦是寻找矿脉的一流好手。而且侏儒族是能够巧匠,擅长制造各种器物和建筑。所以在魔幻作品中他们也是经常出现的种族,形象多为正派,比如:在《魔戒》《霍比特人》《罗德岛战记》中,侏儒都是主角团队中的一员。
【《霍比特人》中的侏儒】
6. 你知道各个系列的动漫的开山鼻祖吗?
穿越类:
我觉得多啦A梦啊,它有任意门,时空穿梭器,有穿越的集。或者好多年前的《魔神英雄传》也是穿越作品啊。主人公是在奇妙的世界里展开冒险,不过这里面就不包括后宫的元素了。要是有后宫元素的话,那么就是《零之使魔》吧
7. 求黑子的篮球同人漫画?
水果篮子(推)、神幻拍档、最游记、元气少女结缘神、Q版三国、十万个冷笑话(强烈推荐!)、黑之契约者、出租魔法使、鬼眼狂刀、完美小姐进化论(强推)、心动的日子、AIR、无法逃离的背叛、潘多拉之心(推)、神隐之狼、世界第一初恋、XXX.HILOC(推)、小鸠、人形电脑天使心、蔷薇少女、灌篮高手、罗德岛战记、传颂之物、悲惨世界、猫的报恩、浪客剑心、新撰组异闻录、薄樱鬼、滑头鬼之孙、夏目友人账(推)、这个丑陋的世界、暗之末裔、蓝陵岛飘流记、柴犬子、穿越时空的少女、奇诺之旅(推)、全职猎人(推)只能打这么多了…
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1. 罗德岛战记小说,上世纪中国从日本进口哪些超火的动漫片?
现在国内电视台已经很难再看到日本动漫的身影,而国产动漫好像还真的是有着不错的发展,上个世纪(说得好像很远其实也就是2000年之前)国内引进的日本动漫绝对是已经植根在不少朋友心里,但与之形成强烈反差的是我们的国产动漫,当时简直就是食之无味弃之可惜的存在,毕竟电视台黄金时间早已经被日本动漫所占据,国产动漫只能靠着那些边缘时间来维持着。
现在的国产动漫的发展可以说是风头非常强劲,日本动漫基本上从电视台消失,这是否说明意味着日本动漫过去严重的压榨着国产动漫的生存空间,导致以前国产动漫一直发展不起来?
日本动漫与国产动漫冰火两重天的境况数码宝贝、四驱兄弟、魔神英雄传、天空战记、百变小樱魔术卡……每一部在当时都是王炸级别的作品,成为不少人放学马上回家的重要理由,而且这些日本动漫作品也是深深地影响了我们当时的生活,课间说的课后玩的都基本离不开这些动漫作品和其周边,麻烦曾经围过学校门口小卖部四驱车赛道上的朋友举一下手。
相比之下国产动漫当时的处境就尴尬多了,不仅很难在放学之后的黄金时间段看得到,甚至有时候还遭遇无理由的停播,被电视台随意安排拼凑节目,由于时间比较乱基本上是很难看得完整。
其实发生这样的情况是非常的正常,当时大部分的国产动漫的质量实在都太惨不忍睹,假如现在重看一下的话就知道这差距到底有多大,那时候的日本动漫和现在的日本动漫差距也就只有画面上色彩和光亮度的差异,但那时候的国产动漫和现在的国产动漫几乎就是动态PPT播放流畅与否的差别。
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动画限外令出台引来骂声一片对于国内的动漫迷来说2005年绝对是震惊的一年,动画限外令的出现导致各大电视的日本动漫一时间销声匿迹,取而代之的是过去所有人都不怎么会关注的国产动漫作品,基于当时国产动漫的质素,引来众多质疑这是再正常不过的事情,毕竟这种强制性的政策措施之下各大电视也不会冒天下之大不韪,当中的痛苦也有电视台自己知道。
而然有了政策的扶持国产动漫却依然没有任何的起色,甚至可以说是到了更差地步,过去需要竞争才有生存希望的环境,现在突然成为了这个区域的霸主,这种突如其来的幸福反而使得长期处于劣势的国产动漫放弃了进步,各大电视台因为没有了选择只好更多的关照过去没有什么存在感的国产动画,由于供不应求不少“箱底货”都被直接上架,各大动画制作公司的生存状况大为改善,只是没有了狼追逐的羊群似乎也没有了多少活力。
比较幸运的是当时国内互联网开始普及,众多国外动漫作品纷纷搬到大型视频网站上,对国内动漫爱好者来说是有了更加好的选择,在互联网上选择度更高时间更加自由,过去被电视台束缚的情况已经完全消失。
国产动漫除了当时的小朋友会观看以外几乎完全失去其他群体,电视台同样明白到情况的严重性但也无可奈何,失去了其他收看群体也就被迫只能选择低龄化的动画作品,于是电视台动画越低龄化就越引来骂声也就越失去更多其他年龄层的观众,最后形成了低龄化动画占领整个动画时间段的死循环。
自从之后就形成了低龄化的电视台动画还有适合其他年龄人群的网络动画两个群体,而后者实质上是掌握了自由的言论权,看着自己过去阵营被政策搞得面目全非不使劲发难才怪,这个时候的国产动漫确实没有多大的起色但至少并没有如此的不堪,抨击者带着过多的主观因素造成了过多并不客观的压力,而事实上这个时候的国产动漫并没有非常明晰的方向感,该如何发展本身都没有太多定论。
但不可置否的是动漫限外令的出台尽管是非常激进而且不得人心,也并没有给国产动漫带来明显的进步,但从结果来看最大的成果就是成功保存了国产动漫行业的基础设施,避免了本土的动漫资源没有大量的流失,为日后商业化提供了比较稳定的条件。
互联网拯救了整个国产动漫产业互联网这个平台并不存在动漫的限外令,因此这也成为了日本动漫还有其他进口动漫的粉丝的乐园,国产动漫本来看似并没有多少机会却正是互联网将其推向一个新的高度,事实上日本动漫和中国动漫是能够共同发展而并非此消彼长的关系,2010年无疑就是进入高速发展轨道的元年,凭借互联网的优势《十万个冷笑话》的大热无疑是为国产动漫指明发展的方向。
往后的动漫作品几乎都能够可以非常清晰的辨认出来,这与过去国产动漫作品如此之大的差距真的让人啧啧称奇,自限外令之后国产动漫实际上就没少被骂,只不过制作出来的舆论完全遮盖住了这个行业的努力,其实早在2010年之前整个行业就已经能够制作出质量非常优秀的作品,《秦时明月》的质量可以说是有目共睹至今依然有着数量庞大的粉丝群,之后中日合作的《三国演义》更可以说一部给整个动漫行业长士气的作品,经过多年的摸索总算是看到了未来光明的曙光。
基于互联网的便捷性短时间之内涌现出大批优秀的本土动漫创作者,过去想要展示出自己的作品没有相对应的财力这根本没有可能,单单就展示这个环节的印刷成本就不是每一个人能够负担得起,有了互联网的助力在展示方面环节的成本几乎可以说是降为零,只要这个作者有优秀的作品几乎就可以零成本的通过各大网络平台展示,很快互联网就成为最适合国产动漫发展的平台。
国产动漫终于有机会摆脱低龄化的帽子寻找到合适的年龄层观众,尽管电视台依然是主打小儿但在互联网上那部分被日本动漫养刁的80、90后开始接受正在改头换面的国产动漫,这个良性的情况得到非常好的延续,尤其是80、90后基本上就是这一个领域的主要消费群体,这必然就会带动动漫产业的产量。
可以说中国从来就不缺少会做动漫的人,在互联网的平台上国产动漫整体水平虽然还不及日本动漫但至少还是有一定数量的优秀作品能够与之竞争,这在90年代的时候是不可想象。国产动漫不可能制作低龄化作品这样是没有多少未来可言,叫好又叫座的作品永远不可能是这类作品,作为一个产业赚钱才是本质,动漫行业也是毫不例外,国产动漫互联网化无疑就给当时的作品给出最好的展示平台,再好的作品没有人知道也是枉然,互联网抛弃了过去高昂的传播成本使得一众优秀的本土动漫创作者有更多展示的机会,这无疑就补完了其他年龄层国产动漫的空缺,在一个完整的产业链中后面这一部分是最为重要。
虽然有诸多不完善但只有商业化才能真正发展国产动漫毫无疑问做到足够的商业化国产动漫才能够有追上甚至是超越日本动漫的那一天,当然超越并非是目的,真正发展起属于我们的动漫才是根本,在这个过程中发生与日本动漫对标也是无可避免的事情。
过去中国动漫一直无法有长足的发展并非是因为日本动漫的存在,而是当时的动画制作公司从来没有参与到过商业市场的竞争之中,没有任何的竞争养尊处优的状态自然不会有任何进步的动力,虽然说90年代的动画制作公司(其实就算国有电影公司)并没有制作出多少优秀的动画作品但基本上是生活无忧的状态,就算作品再不济依然会有人为其买单,久而久之就算是再有热情的动画人也会逐渐被四周的环境所同化。
与之相反的是现在激烈的行业竞争假如没有足够优秀就必定会被淘汰,这样残酷的环境早就已经不是20年前的那个时候能够得过且过,在资本的加持之下越是优秀的动漫作品就越能够赚钱,而过去那种态度的公司或者员工可以连存在的必要也没有,从过去几乎没有愿意看到现在不少人能够认识不少的作品当中的跨越无疑是成功的,至今为止取得的成绩非要说有什么不好的话就是整个行业几乎就被那么的两三家巨头公司所垄断。
从扶持创作者到后期获利分成有着目前最完善的商业化制度,当然这里指的是目前国内最为完善并非是最好还有不少提升的空间,但现在执行的措施已经比过去能够更好发掘优秀创作者,前期巨大的资金投入也为整个动漫行业注入了新的动力,不少人虽然批评这样太过商业化但假如没有这些金主的投入根本就没有现在国产动漫的兴旺。
过去中国动漫一直停滞不前其实真的不能够责怪其他人,更多的原因是由于自身长期身处无压力的环境造成,假如说日本动漫压榨了其生存空间这锅无疑就是甩得太过分,而现实也证明国产动漫其实并不惧怕任何的挑战,没有能够发展起来并非缺乏人才或者资源而是一个适合的环境,在商业化的道路上还有很多可以值得借鉴日本动漫的地方, 国产动漫现在能够从海量的日本动漫中分得一杯羹证明自身还是有着强大的实力。
在资本的带动之下国产动漫早已经和过去说再见,优秀的作品自然是持续涌现,甚至有部分作品评价已经超过一般的日本动漫,能够达到今天的成就实属来之不易,但毫无疑问国产动漫已经不再是日本动漫的附属,有着属于自己的特色的国产动漫必定会有着属于自己的一片天空。
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巴萨卡是Berserk的中文翻译,字面意思为“披着熊皮的人”,是北欧神话中的狂战士。BERSERK是奇幻作品中最受欢迎的职业设定之一。狂战士受主神奥丁的加护,战斗中会陷入极度兴奋的忘我状态,以超强的肉体打击敌人,没有恐惧,疼痛的感觉。严重者会陷入癫狂而死。如《罗德岛战记》中的奥尔松。
3. 剑类漫画推荐?
1. 推荐2. 因为剑类漫画具有刺激和精彩的剑术战斗场面,能够带给读者视觉上的享受和紧张感。同时,剑类漫画也常常融入了丰富的剧情和角色发展,使得故事更加有趣和引人入胜。3. 如果你对剑术和战斗场面感兴趣,可以尝试阅读《火影忍者》中的剑术师刀剑男爵的故事线,或者《剑风传奇》这部经典的剑术题材漫画。另外,《剑灵》和《剑网3》等游戏改编的漫画也是不错的选择。这些作品不仅能够满足你对剑术的好奇,还能够带给你一段精彩的冒险旅程。
4. 辽艺配音动画有哪些?
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哥布林(Goblin)是英国、法国传说中居住在洞穴或矿坑中的小精灵。他们面貌很人类相似,但是长着精灵特有的尖耳朵,而且非常丑陋,身材矮小,通常不超过30公分。哥布林普遍被认为是一种卑鄙邪恶的生物,虽然单只很弱小,却会成群结队的攻击人。在西方魔幻小说和游戏中哥布林是经常出现的生物。
【哥布林】
哥布林很容易和诺姆(Gnome)、科诺克(Knocker)、儒威尔格(Dvergar)混淆。
诺姆是瑞士炼金术师帕拉塞尔苏斯创造出来的代表土元素的精灵,熟知地底下的金银矿脉的所在。其名字Gnome来自希腊词汇gnostikos(知识)。身高12厘米,头戴红色三角帽子,身穿蓝色衣服,男性长须及胸,女性皮肤光滑,但超过350岁后,便会长出细毛。诺姆也会经常钻进人家家里。西方人经常按照诺姆的样子制成陶瓷,摆在花园里。
【诺姆】
科诺克也叫“矿山小精灵”,其名字Knocker来源于”Knock”(敲打)一词,是英国康瓦尔地区传说中的精灵。它擅长通过敲击岩石来寻找矿脉的位置。有时候会出现在矿工面前,但是矿工们绝不会去打扰矿山精灵。因为矿山精灵如果遭到人类的打扰就会立刻离开,那么当地的矿脉也会随之枯竭。与之类似的还有威尔士矿精(Coblynau)。
儒威尔格就是《魔戒》中的侏儒族(或称作“矮人族”)。他们来自北欧神话,相传奥丁等神杀死了冰霜巨人于米尔之后,从他尸体上生出的蛆虫化成了侏儒族。正如他们的名字反映的一样,侏儒族的身材矮小,但他们的体格却比人类强壮许多倍。奥丁等神创造了天空和大地后,就派遣了四个侏儒分别前往大地四极,负责托举天空。侏儒族也习惯于居住在深山、地底,亦是寻找矿脉的一流好手。而且侏儒族是能够巧匠,擅长制造各种器物和建筑。所以在魔幻作品中他们也是经常出现的种族,形象多为正派,比如:在《魔戒》《霍比特人》《罗德岛战记》中,侏儒都是主角团队中的一员。
【《霍比特人》中的侏儒】
6. 你知道各个系列的动漫的开山鼻祖吗?
穿越类:
我觉得多啦A梦啊,它有任意门,时空穿梭器,有穿越的集。或者好多年前的《魔神英雄传》也是穿越作品啊。主人公是在奇妙的世界里展开冒险,不过这里面就不包括后宫的元素了。要是有后宫元素的话,那么就是《零之使魔》吧
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