平面设计师论坛(第一次面试可能会遇到哪些问题)
资讯
2023-11-26
185
1. 平面设计师论坛,第一次面试可能会遇到哪些问题?
谢谢邀请。樱桃番茄对于这个问题没有办法专业回答,因为自己不是属于这个领域的。这边在网上找了一些资料宝宝们可以参考一下~
平面设计师在面试期间被问到的一些最常见的问题,以及如何回答这些问题的一些提示。
1. 你能告诉我一些关于你的事吗?
简要总结你的专业形象。包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及,到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个设计师所取得的成就。这时交出一张名片是个好主意。
许多人等到面试结束才会给面试官一张名片(如果他们有一张名片),但如果你在介绍时提供你的卡,它会有更好的第一印象。 它不仅显示你有一个专业的态度,它实际上是给你的面试官第一次看看你的设计(假设,当然,你设计自己的名片)。
2.你有什么优势?
这是你炫耀的机会 - 但不要过度。当然,你想展示你作为设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
但这时,常常有许多人失去了他们的焦点 ---- 他们忘记了什么对于他们正在面试的公司是重要的。与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。只要有可能,尝试提前编好回答的内容,以便与公司寻找的内容紧密匹配。例如,如果您正在与一家设计宣传册的公司面谈,如果你告诉对方你只了解InDesign那肯定是不行的,你应该告诉对方你有过许多设计宣传册的经验才行。
避免使用陈词滥调,例如说你是一个"辛勤工作者"或"团结队友"。这些都是空话,除非你有有力例子来支持你的声明 。你希望给潜在的雇主留下深刻印象,但你也必须以一种不一样的方式表现自己,让你在所有其他候选人中脱颖而出,他们可能像你一样是一个"辛勤工作者"和"团结队友"。
3. 你有那些弱点
你知道那个跛脚的东西,你试图让你的"弱点"听起来像一个积极的事情吗?
"哦,我工作太辛苦了。 我是一个完美主义者。 我太好了!面试者可以通过该行为看到。 当他们问你的弱点,他们不是想找出你有多糟,他们只是试图找出你作为一个设计师是如何处理自己的缺点,以及你采取了什么方法去提高自己。
当你试图掩盖你的弱点,它向面试官表明,好吧,你试图隐藏你的弱点,而不是改正你的弱点。 给出一些你最大弱点的相关例子,但也提供了你尝试处理它们的方法的例子。
再次,你应该准备一份你的解决方案。 假设你最大的弱点是你难以管理你的时间。 不要只是说它是你需要处理的事情,提到你有一个新的APP在你的手机,这有助于你更好地管理你的时间,或者每天工作之前,你已经开始写一个日程表。
4. 你擅长那些设计软件
当面试官提出这个问题时,他们想知道你是否能够使用自己的内部软件,或者如果你不熟悉它,你能学到多快。
显然,你最好的情况是提前知道他们使用什么样的软件。如果你已经知道如何使用他们喜欢的软件,这将是一个很简单的答案。
如果你不知道他们的软件,或者你不知道他们使用什么,这可能是一个棘手的问题要回答。告诉他们你知道什么,一定要将一些他们可能在用的软件。如果你使用类似于另一个软件的东西,这也可以是一个很大的帮助,面试官可能不总是能够建立这种连接,所以一定要为他们做。例如,如果你使用许多Photoshop的替代品之一,你可能也了解了Photoshop的基础。
如果你能表示愿意学习新软件 - 即使您熟悉他们的内部软件,这也是一个好主意。你永远不知道公司什么时候可以升级到新的软件,所以设计师谁可以做出转变,并且不用花费很长时间来调整的人,总是被优先选择。如果你以前学习过一个新的软件,一定要在你的面试中提到这一点。
5. 你的设计流程是什么?
因为这可能是一个冗长而繁复的答案,你最好提前做好准备,这样你回答的时候就不会磕磕绊绊,不会忽略细节。 雇主提出这个问题,因为他们想知道你如何做设计,你需要多长时间设计和你可能会遇到的麻烦。
有一些设计师很幸运,他们能够在几乎没有任何构思或规划的前提下创造一个惊人的设计,而其他设计师需要利用十几个不同的草稿和提纲来完成他们的设计。雇主通常希望你是介于两个极端之间。 你的设计应该有一个允许修订和批评的过程,但你也得反应够快,能够在截止日期前修改完毕。 对于一些设计师来说,这可能意味着实际当你拿到项目后,弄清楚你的设计流程是什么。 你对设计的想法越多,你在面试过程中就越需要工作,而且越容易将自己展示为工作的最佳候选人。
6.作为一个设计师,你从你以前犯得错误中学到了什么?
我们一路走来都犯错。 雇主同情这一事实,但他们也希望看到面试的设计师能够从错误中吸取教训并改善自己的工作。 准备好一些你曾经在设计中犯的错误的例子,证明你有能力从错误中反省自己,吃一堑长一智,而不使你看起来像一个完全的傻子。
雇主也希望看到你从错误中学到一些东西 - 不仅是你学会了避免再犯同样的错误,而且你能够调整你的工作或思考的方式。 他们想知道这个错误如何使你成为一个更好的平面设计师,而不仅仅是你能够在事后保住面子。
也许在设计过程中犯了一个错误能够激励你研究和更多地去了解它,以防止未来犯错。但发现新的方法来提高你的技艺,能够使雇主认为你是有价值的,所以你必须向他们表明,你只能随着时间而变得更好,而且他们对你的坚持的时间越长,你能展示更多的价值。
7. 你的职业目标是什么?
这是一个面试雷区,很棘手很难回答,特别是如果你的职业目标与公司的长期目标不一致时。 你想诚实的回答这个问题,但你又不想浪费这个工作机会,作为一个人,只是使用这个工作作为垫脚石的想法是很大的。 雇主其实也知道到这个问题,他们的员工并不总是在整个职业生涯目标能够与公司的目标保持一致,但他们也希望与能够承诺的人员合作。
将你的职业目标作为一个设计师,使你似乎有利于雇主。例如,说你想要把和更大的品牌合作当成目标,并希望努力获得更大的认可可能听起来像一个很好的目标。但是这样的说法可能会不利于你的得到这份工作。 相反,如果你说"有一天,我想创建一个像麦当劳的金色拱门一样有名的logo"。你告诉雇主你有崇高的目标,但你崇高的目标中,雇主也可能从中受益。在雇主的心中,这个logo也是他们的作品,他们也能从你的优秀设计中得到名气。
重要的是你有目标。如果说你的职业目标是获得你正在面试的这份工作,那只会让你看起来绝望和无方向。你正在面试的公司希望扩展和发展,他们希望与那些也想发展和成长的设计师合作。
8. 你为什么离开上一家公司?
这不是你自己的个人交谈,用来解决你与上一个雇主的所有不满,这样做不会帮助你得到这份工作。相反,你要保持专业和诚实,不要进行一些对面试官来说无意义的沟通。
例如,工资是人们离开工作的常见原因,寻找新的就业机会以增加你的收入水平并非不合理。然而,告诉一个潜在的雇主,你离开上一家公司是因为对方给你的工资少,那么对于雇主来说你可能有一天会对他们做同样的事情。相反,你可以说,你觉得在你最后一家公司不再有任何发展空间,或者你正在寻找新的机会来推动你的事业。
在某些情况下,你会在没有李志的情况下面试一个新工作。没关系,最好回答一些关于你在现在这份工作中主要做什么,你为什么想要离开它,以及你能够开始你的新工作需要多长时间。 如果你是一个自由职业者,你可能会被问到关于你现有的客户的问题,是否为他们工作将会造成时间冲突或影响了你未来的工作。
如果你被是解雇的,这可能是一个非常紧张和困难的问题。不要太紧张,如果你被解雇 - 毕竟,大家都喜欢浪子回头的故事。只要确保将这个答案转向到积极的方面,有助于表明你作为一个设计师的成长。
例如,如果你离开你的最后一个职位,因为你不适合你的雇主,这意味着你准备好找到一个更适合你的才能的公司。 如果这是一个个人问题,那么概述您为纠正这种行为采取的步骤,并展示您渴望回到游戏中。
最重要的是,保持积极,不要进入比你需要更多的细节,以解释情况。 不要指责或使用这个机会,badmouth你最后的老板。 只是提出事实,表明你已经从经验成长,并继续下一个问题。 如果面试官想要知道更多,他或她会问你跟进问题。
9. 你对我们的公司和品牌了解多少?
当员工对他们的公司或品牌颇感兴趣时,雇主很欣慰,特别是当这些员工是设计师的情况下,这一现象更为明显。 毕竟,如果你不了解他们的品牌,你怎么能设计出符合他们品牌风格的东西呢?
在面试之前你需要做准备,并试着多了解一下这个公司。 你不需要知道关于他们公司所有的事情,但你应该尝试了解一些他们的大概信息和理念,以及想想你为什么适合他们的工作。
雇主正寻找想与他们合作的设计师,所以如果你特别喜欢他们的公司,现在一定要说出来。证明你与该品牌有同样的价值观有助于帮助你得到这份工作。如果你找不到任何有关公司的信息,那么这次是你了解公司的机会。
让面试官知道你想对公司有所认识,但只是尚未找到更多的信息而已。 然后,你也可以问面试官是否能告诉自己一些关于公司的事情。 当面试官向你介绍他们的公司时,基于你对公司的新认识,再次表示你对该职位非常感兴趣,并举例说明你为什么完全适合这份工作。
10. 你为提高你的设计水平做过哪些努力?
雇主希望与技能娴熟的设计师合作,但他们也希望设计师能够继续改进而不是停滞不前。 你能来到这里注定你付出了很多,所以可谈谈你自身丰富的经历。
你或许想提供自己的教育背景,但也需要谈到你学习的课程,以及为何这些课程能够让你成为一位优秀的设计师。 你在过去几年学了新软件吗? 你设计过与以往相比类型不同的东西吗? 你花时间阅读设计书籍、博客和论坛吗? 这些都是值得一提的事。
你也许还想回答一些自己对未来的看法。 如果你打算将来参加一项课程,或者如果你有一本设计书需要看,这些你都可以告诉面试官,让他们知道你是一位追求自我发展的人。
一般如果你的答案与你目前申请的工作很贴切,那么被录用将更有胜算。 例如,如果你正在面试一个印刷品设计的工作,你要谈谈作为一个印刷品设计师如何改进自己的工作方法,而不是只专注于如何改善自己的数字作品。
11. 我能看看你的作品集吗?
这是最容易回答的问题,因为只有一个正确的答案 - "是的!"一旦你说了,当然,你必须有一个准备展示的作品集,并且取出一部分作品介绍给你的雇主。
这个简单的问题通常会伴随着许多后续问题,比如你如何创建每一个作品集,需要多长时间,你的设计目的是什么等等。
面试官有可能会问及这些后续问题,所以准备好给他们的答案。 在你展示每件作品之前,你需要给面试官介绍这些作品是什么。 你无需介绍的很详细,只要简单介绍下一个作品是什么就行。比如 "这是一个有关本地品牌的印刷活动,我只允许使用一种墨色"。
记住要展示你最好的作品。 你可能只有些许时间来讲解一两件作品,所以你需要尽快选择最好的作品。在自己的作品集里还要放入三五件能够体现自己设计能力的作品。
如果可能,尽量选择一些与你申请的工作相关的作品。 如果你打算应聘设计印刷品的工作,可以多举一些与印刷工作相关的例子。 如果你没有相关的例子,可以创造出一些作品来弥补。
对于刚刚毕业的设计师,请牢记,专业的作品集与学校使用的作品集有些不同,一个作品集在一个地方适用未必在他处也管用。学生使用的作品集能够表明你已了解所学到的技巧,同时表达你的艺术特性。而专业的作品集能够表明你的技能是具有市场并能吸引人。
12. 你能给我们举一个让你承受压力的工作的例子吗,你又是怎样克服的?
有时,无法预见的情况可能给工作带来额外的压力,雇主希望确保和他们合作的设计师不会因为一时艰难而突然崩溃。 遇到像这样的问题你只需告诉雇主两件事 -你如何处理压力;以你的理解,紧张和压力产生的因素有哪些。
准备回答你生活中的一件轶事或例子,展现你是如何在压力之下保持冷静。 谈一些有关最后期限、编辑要求或临时变更的故事是很有效,因为这些压力在设计领域经常会出现,显示你已经具备处理这一类型压力的经历,使你成为一个更强大,更有经验的人选。
13. 你最伟大的成就是什么?
如果你在过去获得过荣誉、奖励、学业成就或其他业绩,那么这个问题可能会很容易回答。 现在是你表现的时候,你可以将至今在设计领域获得过的荣誉全部告诉他们。
然而,许多人可能因为各种原因难以回答这个问题。 也许你不觉得你已经做出一番业绩,也许你尚未完成但依然努力着,或者也许你的伟业与设计毫无瓜葛。
记住为什么雇主会提出这个问题 - 他们想与有抱负的人一起工作,因为雄心勃勃的人一心专注于他们的目标。 雇主也想了解是什么激励着你不懈前行;在你心目中怎样才算有成就?
在这种情况下,你的任务是向他们展示为何你最大的成就是让自己成为最佳的工作人选,即使这些成就似乎并不伟大或者乍一看与平面设计联系不大。
告诉他们你是如何实现这个成就的,以及你必须克服哪些障碍。 此外,一定要让面试官知道为什么这个成就对于你意义如此之大。 这样,无论你的成就如何,面试官会了解是什么激励了你,你又如何利用这种勉励来完成工作的。
14. 你认为一个好的设计师需要什么品质
每个人都有自己的看法,什么是一个好的设计师,你对这个问题的看法可以让潜在的雇主更好的了解你,因为你描述的品质应该是你已经拥有的或渴望拥有的。
最好能有各种不同的品质,表明你明白成为一个成功的设计师需要什么。如果你说"一个好的设计师需具备创造力,富有想象力和有独特的风格,"这样的回答能够让人觉得你有些率直纯真。你也可以说"一个好的设计师需具备创造力,守时的品质并能够接纳任何意见",这样的回答让人觉得你对工作了解的非常透彻。
但不要忘记,面试你的人在面试过程中可能会听到很多相同的答案。准备一些独特的东西,使自己与众不同。着重表达自己的个人独特经历,并且这个经历与你现在的面试的工作相匹配。想好一个足以让面试官倍感惊喜并从未听到过的答案。
15.对什么样的设计项目感兴趣?
雇佣一个人并非要求他要喜欢这份工作,但好的雇主知道快乐的员工做得会更好 - 尤其是如果他们喜欢自己正在做的工作。 每个设计师都有自己的专长,他们有自己喜欢做的事。 如果你申请的工作恰好又是你喜欢的,那么自身成长的会很快。
如果你害怕你申请的工作不是自己最感兴趣的,那么尽量找出最好的答案,不仅事关诚实,也能帮助自己找到更加适合的工作。你可以说,如果可行,自己希望能够很快进入岗位,投入自己擅长的工作中。
或者你可以给出一个更加周全的答案。 你也可以说自己喜欢有团队合作的工作,或者你喜欢挑战别人无法完成的工作。 最后,你要尽可能诚实地回答,因为这能够给未来雇主一个好的感觉,知道你擅长哪些方面,哪个岗位最适合你。
16. 你如何坚持最后期限?
雇主正在寻找的设计师不仅能够有作品,而且也能够守时。 如果你无法在最后期限前完成设计会造成雇主成本增加,或者让他们在客户、委托方和业务伙伴面前丢脸。 如果你能够遵循最后期限要求,当回答这个问题时你会得心应手。 如果很难坚持最后期限,你至少要向面试官表示你会非常重视最后期限这一要求,会做好自己的工作。
举个例子,你不能在截止日期前完成任务,并解释你没有完成的原因,以及你如何纠正这种过失。 你要求延期吗? 你要另一个设计师来帮助你的完成工作吗?
记住,如果你过去不管在何处没有遵循最后期限,没有理由惩罚你自己。 潜在的雇主想知道你将如何应对他们的所定最后期限,所以你通常可以将把一个消极的经历转变成积极。
假设你在最后一刻因为设计更改而错过了截止日期。 你可能会这样回答问题:我遵循最后期限没问题,只要事前能将所有所需的东西都备齐才行。
你可以用这种积极而又真实的方式回答这个问题,同时也让雇主了解你会如何做的更好。
17. 您需要多长时间才能最终交付设计?
时间就是金钱,你在一个项目上花费的时间越多,从长远来看,你的雇主就会花更多的钱。 但这可能是个疑难问题,因为你还需要留意自己的利益问题。
许多设计师犯错误的原因是他们低估完成一个项目所需要的时间,这可能会造成一大堆问题。 毕竟,如果你认为需要三个小时来完成一个实际需要一个小时的事,你的雇主会让你看看事先的声明,你会发现自己不能满足最低期限的要求。 在这种情况下,多算工作所需的时间能够让你在面对艰难的任务时有所缓冲。 然而,这也算是一个危险的游戏,因为它可能会使你与其他工作快的竞争对手相比显得没有吸引力。
最重要的是让面试官能够了解你是如何管理自己的时间。 如果你需要花更多的时间去完成工作,这就要求你能够解释一份好的作品会需要更多的时间。 将您的工作安排分解为不同的模块,以便他们能确切了解你的工作方式和工作内容。 这样,如果你的估算似乎过高,雇主有更过的信息需要表达,这可能会帮助到你。 例如,如果你花了很多工作时间去想点子,而且如果一些点子是由创意总监提供给你的,那么这对于你的新工作来说可能并不是一个问题。
此外,你可能会发现,雇主并不知道公司某个项目会持续多长时间,所以他们会去问你一个项目需要耗费多长时间,因为他们需要知道。 他们可能只是想弄清楚如何根据自己的安排让你投入到他们的工作之中。
18. 你对我们的工作/公司有什么看法?
求职面试可能会让你有机会成为全场备受瞩目的人,但这并不意味着你会成为唯一的人。雇主喜欢听到你谈谈他们的公司和他们做的工作,就如同你喜欢听到人们说你的设计作品很完美一样。
这也是一个测试,看看你是否做了一些准备,所以尽量提前准备好你要回答的问题。再者,如果你对公司一点都不了解,并找不到任何相关信息,这是一个很好的机会,有助于去了解更多的有关他们的信息。
提出你的真诚意见,但不要太过消极。 毕竟,如果你不喜欢这家公司或他们做的工作,你为什么还要面试这份工作呢?建设性的批评是好的,但是,你的批评和意见要时刻围绕你为何觉得自己是最适合这份工作的人这个话题。
你可以告之,在他们的公司中缺少一些东西 - 也许只有你能够去填补这项空缺!但你并不希望会碰到某些人正好准备要泼你一次冷水并总是会干扰你。 无论你知道什么或你有自己的感受,但你应该说一些好的事情–即使这些事只是你在面试过程中的初次印象。
19. 你认为你是一个能够进行团队合作的人吗?
无论你是家庭设计师还是自由择业者,你都属于一个团队,所有人都在努力实现同一个目标。当雇主提出这个问题时,他们不是在寻找一个简单的"是"或"不是"。他们正在寻找一些能够表明你适合这个团队的迹象。
你是属于在最后关头能够领导整个团队的人吗?你是否愿意在团队中扮演任何必要的角色并帮助完成工作吗?你是否属于那种遇到突如其来的事情时总会站出来的那个人?这些是雇主想要知道的事情。
如果你可以一个人打拼,你可以不需要其他人,但当你面对的是未来的雇主时,你不得不让步。如果你擅于一个人工作,你可以找到一些其他的方式与团队进行协作。建议你可以参与规划和研发会议,或者定期通过电子邮件与你的团队交流。 雇主只是希望如果他们雇用你,确保工作都能顺利展开,并且希望你与同事能够相处并工作顺利。
20. 你如何应对批评?
老实说,当面对批评或社论时,艺术家和设计师有时会有所畏惧。在创意领域工作可能令人沮丧,并且外部因素会妨碍你的创意表达。但对于一个专业的平面设计师而言,批评是工作的一部分; 雇主想知道,你将能够从批评中汲取一些东西,在必要时有助于你的设计。
最重要的是要让面试官知道你可以自我把握分寸,也能够听进别人的意见,你知道如何在一个体系中工作。然而,面试官可能会试图抛出不同的问题或增添一些修饰语来测试你是如何面对不公平对待或不好的评论。
回答要真实,这能表明你仍然可以成为团队的一部分,即使你面对不公正的批评并感到些许冲动,并且对工作有太多的意见,你也要真实的表达出来。确保雇主知道你能听进别人的话,而且也愿意听。
21.你还有其他问题吗?
在面试过程中,面对所有的压力和焦虑,人们常常会忘记,他们在面试你,其实你也在面试他们。你应该总要准备好问题在面试结束时问。这不仅使你看起来很有吸引力,并表现出对这个职位很有兴趣,而且这样也会给你一个机会,确保这份工作完全适合你。
尽量避免提出关于工资标准或假期的问题,除非你不得不去问。大多数雇主不喜欢在后续面试前讨论薪酬,所以如果可以,请尽量等到最后再问。 一开始询问有关公司、要与你合作的人及工作本身等问题最好。但是,你最好能发现一些问题,足以让他人认为你为此付出过,而不仅仅是走过场。不能只询问他们的公司是干什么的,可以询问公司的未来展望,比如公司有哪些新的项目,自己申请的岗位前景。
这通常是面试时提出的最后一个问题,所以你不想占用面试官太多的时间。如果可以,坚持大约三到五个问题。最好记下这些问题,并且在面试时携带一些纸和一支笔,以便你在谈话时可以写下任何问题。
最后的一些看法 成功的工作面试还有更多的要求,而不仅仅是知道如何回答最常见的问题。 为了让面试更容易,我们准备了一些小提示,将帮助您应付面试中可能遇到的一切问题。
喜欢的宝宝们记得关注点赞一下哈~
2. ui设计培训哪里好?
你好,UI设计学习途经有很多,比如网络上有很多培训班,你也可以在头条里专门。可以那些教设计的人,很多都是培训公司的设计师在发布视频教程。对比一下价位,刚开始入门还是比较重要的,本人之前学习的培训机构是邢帅教育,现在已经不知道如何了,但是也是可以去了解一下。
线上学习还有虎课网,视达网也是不错的,或是B站有很多免费的教程。如果你的自制力不错的话是可以考虑这些自学网的,但是如果不行最好有每天直播或是一周几次的那种,也这样就有人监督你学习,还可以和同学互动。在快乐中把设计学会了。
相信你会找到属于自己的学习平台,加油,祝你成功。
图片为网络图,仅供参考
3. 如何提高设计审美设计创意?
炎炎夏日在这大好时光里很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
你好,作为一名设计领域的创作者,下面我为大家分享一下我对这个问题的看法。
受众想要大红大绿的乡村风,你弄个毕加索,受众不仅不会买账,还会觉得你有病。或者受众想走国际时装周风格,你弄个淘宝爆款,那你就low爆了。所以,倾听需求、挖掘需求、精确的锁定需求,是作为设计师首要做到的。
之后才是把你所理解的美表达出来,用视觉说服目标受众,这就需要你宽广的眼界和扎实的基本功了。
■ 1.宽广的眼界职场里面总会遇见奇葩的客户和领导,当他们在说出自己的需求时,你都应该明白这些指向的核心特点是什么。这就需要我们设计师具备宽广的眼界,同时还要有缜密的分析能力。不然就会被客户带偏。
在经济条件允许的情况下,多去看一些最好的,最优质的东西。
如果你住过最好酒店,你就知道一个最好的酒店它的标志、视觉应该是什么感觉。
如果你去过最好的餐厅吃饭,你就知道一个高端上档次的餐饮视觉是什么感觉。
■ 2.扎实的基本功很多新手设计师常犯的错误就是眼高手低。明明具备很好的审美,非常棒的创意。但是却做不出来自己想要的感觉。
在商业中也是一样,明明知道客户想要什么,但是做了半天都做不出那种感觉。因为基本功不扎实。
所以良好的基本功应该是每个设计师都应该具备的。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
4. 我想自学产品设计?
你好,关于产品设计种类太多了,可以是塑胶产品,五金产品,石材产品,板木产品等等…
其中应用的软件也各有不同,比如塑胶产品可以用UG/PRO/E等软件,五金产品可以用SOLIDWORKS/CAD等软件,石材产品可以用3DMAX/CAD等软件,板木产品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等软件…
一般情况下,这些软件可以相互配合来用,要看产品的结构复杂程度/外观效果等来使用…
其实3DMAX做外观效果图就很好…
具体要看对产品的要求吧…
了解熟练使用软件的同时也要多了解产品结构,知道它们是使用在哪个区域,这样两方面都要知根知底,设计产品才会事半功倍,灵感思维来源于知己知彼,相互熟悉,两者结合,设计出来的产品方能完美,客户才会容易接受…
以下是我经常用的软件可以参考一下…
其中CorelDRAW和photoshop只是用于平面设计,暂时不用考虑,但偶尔会用到…
5. 哪种设计最好?
艺术设计一般细分为平面设计(可从事广告、标志、书籍排版等工作)工业设计、环艺设计(分室内设计和室外设计)动画设计(可从事游戏动漫设计等工作)
1.平面设计薪资待遇一般比较稳定,会根据从业年限逐步稳健上升。但到三年左右薪资到瓶颈想继续提高需向管理岗位进发。目前平面设计专业做UI设计待遇是比较好的。互联网公司能给得起钱。也比较好就业。
2.环艺设计,分室内室外设计。多半毕业后从事室内设计,我本人也是从事室内设计工作的,但我是学平面设计的。室内设计说的好听是设计其实就是销售,毕竟你的设计再好没人买单也是白搭,要从事室内设计行业必须能接受这个销售属性。这个行业前景不好,因为未来没有毛坯房入市,都是全装修了。很难做了,不建议踩雷。但做得好的收入比平面设计高,也会很辛苦,风吹雨打在工地跑。
3.动画设计,进入各种游戏公司影视公司从事后期等相关的设计工作,待遇也还不错,和平面设计差不多。
4.产品设计工业设计有点冷门不太了解,不误导你了。
学设计,兴趣是很大一方面,很多人中途都改行做其他的了。
目前,最火的设计行业:UI设计,起步就是大几千,工资上升速度很快,但是到达一个点后再往上涨就很难了。注:经常加班
其次是
室内设计,也有人称环艺设计,女生居多,男生的福利,刚起步需要熬,熬两三年会有起色,利润主要在吃回扣上,和供应商分成,其中有很大的门道。注:加班=日常便饭
工业设计,服装设计也都很不错,首先要有兴趣,不然建议不要考虑,耽误咱们美好的青春年华。前者男生多,后者女生多。注:需要加班
电商设计,是所有做设计的入门基础,也是一个跳板,电商行业对平面的需求比较大,俗称“美工”,注:加班…
总结一下:做设计,首先要有兴趣,其次需要时间,然后需要钱,因为做设计需要学软件,可能有的人看到这里,都不想学设计了,说实话,我并不后悔花了几年的时间在设计上,我是搞工业设计的,期间,沉淀下来的对我目前及以后有很大的帮助,即使不做设计,也对我有很大的价值。
说这么多,希望对您有帮助。
6. 设计与我们生活中的情商有关系吗?
设计与我们生活中的情商之间,存在非常大的关系。
何为情商?察言观色,感同身受,换位思考。
千言万语不如一句我懂你。作为设计师要拥有比常人更高的敏感度。能够看到海平面之上的冰山是观察,能够看到海平面之下的冰山是洞察。观察之上是洞察。往往隐藏深处的需求仅靠观察是挖掘不到的,唯有洞察。设计不是一种技能,而是捕捉事物的感觉能力和洞察能力。
很多时候,客户虽然提出很多需求,但往往都是伪需求。他最真实的需求恐怕连他自己都不知道,只是把他的认知范围内生成的解决方案错当需求提供而已。这种潜藏在内心深处的需求是需要设计师去挖掘的。
就像在没有汽车的年代,如果有人提出我想要一辆更快的马车。其实更快的马车并不是他真正的需求,只是他提供的解决方案。能够解决他需求更好的解决方案是汽车。而汽车是他做梦也想不到的东西,这才是设计师的价值所在。
设计与时尚不同,时尚有时候需要制造违和感,提供给消费者感官刺激。设计虽然也是一种潮流趋势,但它不应该制造违和感。设计师应该努力发现人们下意识的行为,将无意识的行为转化为有形之物。
一些关于提升设计的方法:
首先是拥有好的习惯。天地有大美而不言。别错过生活中任何美好的事物,随时发现并收集它们,通过对眼力频繁的训练,提升品味,拥有艺术的直觉。
其次是多看大品牌出街的设计案例,大品牌的背后多半是具备相当实力的设计公司操刀;多看大师设计作品,多看艺术展,从更高次元的作品中吸取营养;多看书,不断刷新认知。推荐几本我自己反复在看的书:《设计中的设计》、《白》、《佐藤可士和的超整理术》、《素材与身体》、《日本的八个审美意识》、《设计的觉醒》、《深泽直人》、《不为设计而设计=最好的设计》、《负建筑》、《卓越广告》、《超级符号就是超级创意》、《视觉锤》、《定位》、《二十二条商规》、《商战》、《与众不同》、《冲突》。以上部分电子书资源已收录在本公众号中,可点击设计宝库子菜单“更多干货”直接阅读。
然后是实践。真正的设计往往在设计之前。在真正动手之前多思考,想清楚为什么,事情的本质是什么?要解决什么问题?为什么这样而不是那样?每一个元素、字体和配色都有它的意义,不为设计而设计,设计中不应该有多余。当作品累计到一定数量时,定期做复盘,做总结,形成经验流程。还有反思,勇敢的推翻自己重新来过。得到肯定之后勇于否定自己,带着批判的思维不断创新。设计就是这样,改改,再改改,再改改…每一次的推翻重来,都能收获新的发现。其实设计永远都没有终点。
还有是交流。每个人都有盲点,并且每个人都看不到自己的盲点。在交流的过程中就有这种好处,能通过身边人发现、排除自己的盲点。就像两张白纸上各有一个窟窿,分别去看窟窿会很明显,但把两张白纸重叠在一起的时候,窟窿就神奇的消失了。
最后是努力提升自己认识世界的能力。很多设计同行都在吐槽设计师是戴着镣铐的舞者。那是因为他并不知道甲方是谁。甲方不是付费的客户,客户、设计师、艺术家和社会学家等等都是乙方,甲方只有一个,是社会,是人们,是世界。另外设计师也不仅是设计师,是所有参与者,战略,策略,传播,都是设计师。如果在10年前设计师就是单一专业的人,但现在那些拥有全知识的个人,才能称为设计师。以艺术思考的底层逻辑打通任督二脉,打通各个行业,真正的设计师就是上帝,拥有超级无敌的统治力。
总结来说,设计与情商存在必然联系。提升设计没有捷径,我们一起努力认识世界吧。
7. 为什么客户都认为自己比设计师更会设计?
外行人看热闹,内行人看门道。把这句话换个说法,外行知道一点点就觉得很牛了,内行学得再多,学得根深入,都觉得自己只懂了点皮毛。
另一方面,就室内设计而言,现在市场上大家找的设计师,都不是专业的,大部分是装修公司里附带的设计师,出身复杂,设计费收你个两三百,从材料等方面拿回扣,新闻也曝光了很多,增加了客户的不信任感。
但你让客户们花费大资金去找专业设计师来装修,又心疼钱,毕竟大家都是普通人,拿的工资摆在眼前呢,所以,客户学着自己去设计,自己找图,找风格。
还是有人想把生活过得好点的,然后找了两三千的设计师来设计,这时,按照心理学的角度,一般而言人花的钱越多,投入的精力也就越多,期待的结果也就越多。所以你从专业角度考虑的方方面面,都会被他吹毛求疵,因为客户们是下了决心,花了比平常10几倍的钱请你来的,你怎么能做得这么普通呢。
但是从设计师角度,我们只是把你家进行了合理化的规划,你想要华丽的中式,但是户型太小会显得不伦不类。
我只是吐槽一下,我不是设计师,我是那个客户......
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!
1. 平面设计师论坛,第一次面试可能会遇到哪些问题?
谢谢邀请。樱桃番茄对于这个问题没有办法专业回答,因为自己不是属于这个领域的。这边在网上找了一些资料宝宝们可以参考一下~
平面设计师在面试期间被问到的一些最常见的问题,以及如何回答这些问题的一些提示。
1. 你能告诉我一些关于你的事吗?
简要总结你的专业形象。包括你是谁,你所受的任何教育或你有的经验,以及,到目前为止,一些关于你的职业生涯的经历。
不要去讲述太多的细节,只把这当成是一个介绍你是谁的问题。你应该友好和开放,将回答的重点放在你作为一个设计师所取得的成就。这时交出一张名片是个好主意。
许多人等到面试结束才会给面试官一张名片(如果他们有一张名片),但如果你在介绍时提供你的卡,它会有更好的第一印象。 它不仅显示你有一个专业的态度,它实际上是给你的面试官第一次看看你的设计(假设,当然,你设计自己的名片)。
2.你有什么优势?
这是你炫耀的机会 - 但不要过度。当然,你想展示你作为设计师最好的成就,以及你可以带给公司的积极品质。
但这时,常常有许多人失去了他们的焦点 ---- 他们忘记了什么对于他们正在面试的公司是重要的。与潜在的雇主沟通时,一定要将你的强项与雇主公司的实际需要结合起来。只要有可能,尝试提前编好回答的内容,以便与公司寻找的内容紧密匹配。例如,如果您正在与一家设计宣传册的公司面谈,如果你告诉对方你只了解InDesign那肯定是不行的,你应该告诉对方你有过许多设计宣传册的经验才行。
避免使用陈词滥调,例如说你是一个"辛勤工作者"或"团结队友"。这些都是空话,除非你有有力例子来支持你的声明 。你希望给潜在的雇主留下深刻印象,但你也必须以一种不一样的方式表现自己,让你在所有其他候选人中脱颖而出,他们可能像你一样是一个"辛勤工作者"和"团结队友"。
3. 你有那些弱点
你知道那个跛脚的东西,你试图让你的"弱点"听起来像一个积极的事情吗?
"哦,我工作太辛苦了。 我是一个完美主义者。 我太好了!面试者可以通过该行为看到。 当他们问你的弱点,他们不是想找出你有多糟,他们只是试图找出你作为一个设计师是如何处理自己的缺点,以及你采取了什么方法去提高自己。
当你试图掩盖你的弱点,它向面试官表明,好吧,你试图隐藏你的弱点,而不是改正你的弱点。 给出一些你最大弱点的相关例子,但也提供了你尝试处理它们的方法的例子。
再次,你应该准备一份你的解决方案。 假设你最大的弱点是你难以管理你的时间。 不要只是说它是你需要处理的事情,提到你有一个新的APP在你的手机,这有助于你更好地管理你的时间,或者每天工作之前,你已经开始写一个日程表。
4. 你擅长那些设计软件
当面试官提出这个问题时,他们想知道你是否能够使用自己的内部软件,或者如果你不熟悉它,你能学到多快。
显然,你最好的情况是提前知道他们使用什么样的软件。如果你已经知道如何使用他们喜欢的软件,这将是一个很简单的答案。
如果你不知道他们的软件,或者你不知道他们使用什么,这可能是一个棘手的问题要回答。告诉他们你知道什么,一定要将一些他们可能在用的软件。如果你使用类似于另一个软件的东西,这也可以是一个很大的帮助,面试官可能不总是能够建立这种连接,所以一定要为他们做。例如,如果你使用许多Photoshop的替代品之一,你可能也了解了Photoshop的基础。
如果你能表示愿意学习新软件 - 即使您熟悉他们的内部软件,这也是一个好主意。你永远不知道公司什么时候可以升级到新的软件,所以设计师谁可以做出转变,并且不用花费很长时间来调整的人,总是被优先选择。如果你以前学习过一个新的软件,一定要在你的面试中提到这一点。
5. 你的设计流程是什么?
因为这可能是一个冗长而繁复的答案,你最好提前做好准备,这样你回答的时候就不会磕磕绊绊,不会忽略细节。 雇主提出这个问题,因为他们想知道你如何做设计,你需要多长时间设计和你可能会遇到的麻烦。
有一些设计师很幸运,他们能够在几乎没有任何构思或规划的前提下创造一个惊人的设计,而其他设计师需要利用十几个不同的草稿和提纲来完成他们的设计。雇主通常希望你是介于两个极端之间。 你的设计应该有一个允许修订和批评的过程,但你也得反应够快,能够在截止日期前修改完毕。 对于一些设计师来说,这可能意味着实际当你拿到项目后,弄清楚你的设计流程是什么。 你对设计的想法越多,你在面试过程中就越需要工作,而且越容易将自己展示为工作的最佳候选人。
6.作为一个设计师,你从你以前犯得错误中学到了什么?
我们一路走来都犯错。 雇主同情这一事实,但他们也希望看到面试的设计师能够从错误中吸取教训并改善自己的工作。 准备好一些你曾经在设计中犯的错误的例子,证明你有能力从错误中反省自己,吃一堑长一智,而不使你看起来像一个完全的傻子。
雇主也希望看到你从错误中学到一些东西 - 不仅是你学会了避免再犯同样的错误,而且你能够调整你的工作或思考的方式。 他们想知道这个错误如何使你成为一个更好的平面设计师,而不仅仅是你能够在事后保住面子。
也许在设计过程中犯了一个错误能够激励你研究和更多地去了解它,以防止未来犯错。但发现新的方法来提高你的技艺,能够使雇主认为你是有价值的,所以你必须向他们表明,你只能随着时间而变得更好,而且他们对你的坚持的时间越长,你能展示更多的价值。
7. 你的职业目标是什么?
这是一个面试雷区,很棘手很难回答,特别是如果你的职业目标与公司的长期目标不一致时。 你想诚实的回答这个问题,但你又不想浪费这个工作机会,作为一个人,只是使用这个工作作为垫脚石的想法是很大的。 雇主其实也知道到这个问题,他们的员工并不总是在整个职业生涯目标能够与公司的目标保持一致,但他们也希望与能够承诺的人员合作。
将你的职业目标作为一个设计师,使你似乎有利于雇主。例如,说你想要把和更大的品牌合作当成目标,并希望努力获得更大的认可可能听起来像一个很好的目标。但是这样的说法可能会不利于你的得到这份工作。 相反,如果你说"有一天,我想创建一个像麦当劳的金色拱门一样有名的logo"。你告诉雇主你有崇高的目标,但你崇高的目标中,雇主也可能从中受益。在雇主的心中,这个logo也是他们的作品,他们也能从你的优秀设计中得到名气。
重要的是你有目标。如果说你的职业目标是获得你正在面试的这份工作,那只会让你看起来绝望和无方向。你正在面试的公司希望扩展和发展,他们希望与那些也想发展和成长的设计师合作。
8. 你为什么离开上一家公司?
这不是你自己的个人交谈,用来解决你与上一个雇主的所有不满,这样做不会帮助你得到这份工作。相反,你要保持专业和诚实,不要进行一些对面试官来说无意义的沟通。
例如,工资是人们离开工作的常见原因,寻找新的就业机会以增加你的收入水平并非不合理。然而,告诉一个潜在的雇主,你离开上一家公司是因为对方给你的工资少,那么对于雇主来说你可能有一天会对他们做同样的事情。相反,你可以说,你觉得在你最后一家公司不再有任何发展空间,或者你正在寻找新的机会来推动你的事业。
在某些情况下,你会在没有李志的情况下面试一个新工作。没关系,最好回答一些关于你在现在这份工作中主要做什么,你为什么想要离开它,以及你能够开始你的新工作需要多长时间。 如果你是一个自由职业者,你可能会被问到关于你现有的客户的问题,是否为他们工作将会造成时间冲突或影响了你未来的工作。
如果你被是解雇的,这可能是一个非常紧张和困难的问题。不要太紧张,如果你被解雇 - 毕竟,大家都喜欢浪子回头的故事。只要确保将这个答案转向到积极的方面,有助于表明你作为一个设计师的成长。
例如,如果你离开你的最后一个职位,因为你不适合你的雇主,这意味着你准备好找到一个更适合你的才能的公司。 如果这是一个个人问题,那么概述您为纠正这种行为采取的步骤,并展示您渴望回到游戏中。
最重要的是,保持积极,不要进入比你需要更多的细节,以解释情况。 不要指责或使用这个机会,badmouth你最后的老板。 只是提出事实,表明你已经从经验成长,并继续下一个问题。 如果面试官想要知道更多,他或她会问你跟进问题。
9. 你对我们的公司和品牌了解多少?
当员工对他们的公司或品牌颇感兴趣时,雇主很欣慰,特别是当这些员工是设计师的情况下,这一现象更为明显。 毕竟,如果你不了解他们的品牌,你怎么能设计出符合他们品牌风格的东西呢?
在面试之前你需要做准备,并试着多了解一下这个公司。 你不需要知道关于他们公司所有的事情,但你应该尝试了解一些他们的大概信息和理念,以及想想你为什么适合他们的工作。
雇主正寻找想与他们合作的设计师,所以如果你特别喜欢他们的公司,现在一定要说出来。证明你与该品牌有同样的价值观有助于帮助你得到这份工作。如果你找不到任何有关公司的信息,那么这次是你了解公司的机会。
让面试官知道你想对公司有所认识,但只是尚未找到更多的信息而已。 然后,你也可以问面试官是否能告诉自己一些关于公司的事情。 当面试官向你介绍他们的公司时,基于你对公司的新认识,再次表示你对该职位非常感兴趣,并举例说明你为什么完全适合这份工作。
10. 你为提高你的设计水平做过哪些努力?
雇主希望与技能娴熟的设计师合作,但他们也希望设计师能够继续改进而不是停滞不前。 你能来到这里注定你付出了很多,所以可谈谈你自身丰富的经历。
你或许想提供自己的教育背景,但也需要谈到你学习的课程,以及为何这些课程能够让你成为一位优秀的设计师。 你在过去几年学了新软件吗? 你设计过与以往相比类型不同的东西吗? 你花时间阅读设计书籍、博客和论坛吗? 这些都是值得一提的事。
你也许还想回答一些自己对未来的看法。 如果你打算将来参加一项课程,或者如果你有一本设计书需要看,这些你都可以告诉面试官,让他们知道你是一位追求自我发展的人。
一般如果你的答案与你目前申请的工作很贴切,那么被录用将更有胜算。 例如,如果你正在面试一个印刷品设计的工作,你要谈谈作为一个印刷品设计师如何改进自己的工作方法,而不是只专注于如何改善自己的数字作品。
11. 我能看看你的作品集吗?
这是最容易回答的问题,因为只有一个正确的答案 - "是的!"一旦你说了,当然,你必须有一个准备展示的作品集,并且取出一部分作品介绍给你的雇主。
这个简单的问题通常会伴随着许多后续问题,比如你如何创建每一个作品集,需要多长时间,你的设计目的是什么等等。
面试官有可能会问及这些后续问题,所以准备好给他们的答案。 在你展示每件作品之前,你需要给面试官介绍这些作品是什么。 你无需介绍的很详细,只要简单介绍下一个作品是什么就行。比如 "这是一个有关本地品牌的印刷活动,我只允许使用一种墨色"。
记住要展示你最好的作品。 你可能只有些许时间来讲解一两件作品,所以你需要尽快选择最好的作品。在自己的作品集里还要放入三五件能够体现自己设计能力的作品。
如果可能,尽量选择一些与你申请的工作相关的作品。 如果你打算应聘设计印刷品的工作,可以多举一些与印刷工作相关的例子。 如果你没有相关的例子,可以创造出一些作品来弥补。
对于刚刚毕业的设计师,请牢记,专业的作品集与学校使用的作品集有些不同,一个作品集在一个地方适用未必在他处也管用。学生使用的作品集能够表明你已了解所学到的技巧,同时表达你的艺术特性。而专业的作品集能够表明你的技能是具有市场并能吸引人。
12. 你能给我们举一个让你承受压力的工作的例子吗,你又是怎样克服的?
有时,无法预见的情况可能给工作带来额外的压力,雇主希望确保和他们合作的设计师不会因为一时艰难而突然崩溃。 遇到像这样的问题你只需告诉雇主两件事 -你如何处理压力;以你的理解,紧张和压力产生的因素有哪些。
准备回答你生活中的一件轶事或例子,展现你是如何在压力之下保持冷静。 谈一些有关最后期限、编辑要求或临时变更的故事是很有效,因为这些压力在设计领域经常会出现,显示你已经具备处理这一类型压力的经历,使你成为一个更强大,更有经验的人选。
13. 你最伟大的成就是什么?
如果你在过去获得过荣誉、奖励、学业成就或其他业绩,那么这个问题可能会很容易回答。 现在是你表现的时候,你可以将至今在设计领域获得过的荣誉全部告诉他们。
然而,许多人可能因为各种原因难以回答这个问题。 也许你不觉得你已经做出一番业绩,也许你尚未完成但依然努力着,或者也许你的伟业与设计毫无瓜葛。
记住为什么雇主会提出这个问题 - 他们想与有抱负的人一起工作,因为雄心勃勃的人一心专注于他们的目标。 雇主也想了解是什么激励着你不懈前行;在你心目中怎样才算有成就?
在这种情况下,你的任务是向他们展示为何你最大的成就是让自己成为最佳的工作人选,即使这些成就似乎并不伟大或者乍一看与平面设计联系不大。
告诉他们你是如何实现这个成就的,以及你必须克服哪些障碍。 此外,一定要让面试官知道为什么这个成就对于你意义如此之大。 这样,无论你的成就如何,面试官会了解是什么激励了你,你又如何利用这种勉励来完成工作的。
14. 你认为一个好的设计师需要什么品质
每个人都有自己的看法,什么是一个好的设计师,你对这个问题的看法可以让潜在的雇主更好的了解你,因为你描述的品质应该是你已经拥有的或渴望拥有的。
最好能有各种不同的品质,表明你明白成为一个成功的设计师需要什么。如果你说"一个好的设计师需具备创造力,富有想象力和有独特的风格,"这样的回答能够让人觉得你有些率直纯真。你也可以说"一个好的设计师需具备创造力,守时的品质并能够接纳任何意见",这样的回答让人觉得你对工作了解的非常透彻。
但不要忘记,面试你的人在面试过程中可能会听到很多相同的答案。准备一些独特的东西,使自己与众不同。着重表达自己的个人独特经历,并且这个经历与你现在的面试的工作相匹配。想好一个足以让面试官倍感惊喜并从未听到过的答案。
15.对什么样的设计项目感兴趣?
雇佣一个人并非要求他要喜欢这份工作,但好的雇主知道快乐的员工做得会更好 - 尤其是如果他们喜欢自己正在做的工作。 每个设计师都有自己的专长,他们有自己喜欢做的事。 如果你申请的工作恰好又是你喜欢的,那么自身成长的会很快。
如果你害怕你申请的工作不是自己最感兴趣的,那么尽量找出最好的答案,不仅事关诚实,也能帮助自己找到更加适合的工作。你可以说,如果可行,自己希望能够很快进入岗位,投入自己擅长的工作中。
或者你可以给出一个更加周全的答案。 你也可以说自己喜欢有团队合作的工作,或者你喜欢挑战别人无法完成的工作。 最后,你要尽可能诚实地回答,因为这能够给未来雇主一个好的感觉,知道你擅长哪些方面,哪个岗位最适合你。
16. 你如何坚持最后期限?
雇主正在寻找的设计师不仅能够有作品,而且也能够守时。 如果你无法在最后期限前完成设计会造成雇主成本增加,或者让他们在客户、委托方和业务伙伴面前丢脸。 如果你能够遵循最后期限要求,当回答这个问题时你会得心应手。 如果很难坚持最后期限,你至少要向面试官表示你会非常重视最后期限这一要求,会做好自己的工作。
举个例子,你不能在截止日期前完成任务,并解释你没有完成的原因,以及你如何纠正这种过失。 你要求延期吗? 你要另一个设计师来帮助你的完成工作吗?
记住,如果你过去不管在何处没有遵循最后期限,没有理由惩罚你自己。 潜在的雇主想知道你将如何应对他们的所定最后期限,所以你通常可以将把一个消极的经历转变成积极。
假设你在最后一刻因为设计更改而错过了截止日期。 你可能会这样回答问题:我遵循最后期限没问题,只要事前能将所有所需的东西都备齐才行。
你可以用这种积极而又真实的方式回答这个问题,同时也让雇主了解你会如何做的更好。
17. 您需要多长时间才能最终交付设计?
时间就是金钱,你在一个项目上花费的时间越多,从长远来看,你的雇主就会花更多的钱。 但这可能是个疑难问题,因为你还需要留意自己的利益问题。
许多设计师犯错误的原因是他们低估完成一个项目所需要的时间,这可能会造成一大堆问题。 毕竟,如果你认为需要三个小时来完成一个实际需要一个小时的事,你的雇主会让你看看事先的声明,你会发现自己不能满足最低期限的要求。 在这种情况下,多算工作所需的时间能够让你在面对艰难的任务时有所缓冲。 然而,这也算是一个危险的游戏,因为它可能会使你与其他工作快的竞争对手相比显得没有吸引力。
最重要的是让面试官能够了解你是如何管理自己的时间。 如果你需要花更多的时间去完成工作,这就要求你能够解释一份好的作品会需要更多的时间。 将您的工作安排分解为不同的模块,以便他们能确切了解你的工作方式和工作内容。 这样,如果你的估算似乎过高,雇主有更过的信息需要表达,这可能会帮助到你。 例如,如果你花了很多工作时间去想点子,而且如果一些点子是由创意总监提供给你的,那么这对于你的新工作来说可能并不是一个问题。
此外,你可能会发现,雇主并不知道公司某个项目会持续多长时间,所以他们会去问你一个项目需要耗费多长时间,因为他们需要知道。 他们可能只是想弄清楚如何根据自己的安排让你投入到他们的工作之中。
18. 你对我们的工作/公司有什么看法?
求职面试可能会让你有机会成为全场备受瞩目的人,但这并不意味着你会成为唯一的人。雇主喜欢听到你谈谈他们的公司和他们做的工作,就如同你喜欢听到人们说你的设计作品很完美一样。
这也是一个测试,看看你是否做了一些准备,所以尽量提前准备好你要回答的问题。再者,如果你对公司一点都不了解,并找不到任何相关信息,这是一个很好的机会,有助于去了解更多的有关他们的信息。
提出你的真诚意见,但不要太过消极。 毕竟,如果你不喜欢这家公司或他们做的工作,你为什么还要面试这份工作呢?建设性的批评是好的,但是,你的批评和意见要时刻围绕你为何觉得自己是最适合这份工作的人这个话题。
你可以告之,在他们的公司中缺少一些东西 - 也许只有你能够去填补这项空缺!但你并不希望会碰到某些人正好准备要泼你一次冷水并总是会干扰你。 无论你知道什么或你有自己的感受,但你应该说一些好的事情–即使这些事只是你在面试过程中的初次印象。
19. 你认为你是一个能够进行团队合作的人吗?
无论你是家庭设计师还是自由择业者,你都属于一个团队,所有人都在努力实现同一个目标。当雇主提出这个问题时,他们不是在寻找一个简单的"是"或"不是"。他们正在寻找一些能够表明你适合这个团队的迹象。
你是属于在最后关头能够领导整个团队的人吗?你是否愿意在团队中扮演任何必要的角色并帮助完成工作吗?你是否属于那种遇到突如其来的事情时总会站出来的那个人?这些是雇主想要知道的事情。
如果你可以一个人打拼,你可以不需要其他人,但当你面对的是未来的雇主时,你不得不让步。如果你擅于一个人工作,你可以找到一些其他的方式与团队进行协作。建议你可以参与规划和研发会议,或者定期通过电子邮件与你的团队交流。 雇主只是希望如果他们雇用你,确保工作都能顺利展开,并且希望你与同事能够相处并工作顺利。
20. 你如何应对批评?
老实说,当面对批评或社论时,艺术家和设计师有时会有所畏惧。在创意领域工作可能令人沮丧,并且外部因素会妨碍你的创意表达。但对于一个专业的平面设计师而言,批评是工作的一部分; 雇主想知道,你将能够从批评中汲取一些东西,在必要时有助于你的设计。
最重要的是要让面试官知道你可以自我把握分寸,也能够听进别人的意见,你知道如何在一个体系中工作。然而,面试官可能会试图抛出不同的问题或增添一些修饰语来测试你是如何面对不公平对待或不好的评论。
回答要真实,这能表明你仍然可以成为团队的一部分,即使你面对不公正的批评并感到些许冲动,并且对工作有太多的意见,你也要真实的表达出来。确保雇主知道你能听进别人的话,而且也愿意听。
21.你还有其他问题吗?
在面试过程中,面对所有的压力和焦虑,人们常常会忘记,他们在面试你,其实你也在面试他们。你应该总要准备好问题在面试结束时问。这不仅使你看起来很有吸引力,并表现出对这个职位很有兴趣,而且这样也会给你一个机会,确保这份工作完全适合你。
尽量避免提出关于工资标准或假期的问题,除非你不得不去问。大多数雇主不喜欢在后续面试前讨论薪酬,所以如果可以,请尽量等到最后再问。 一开始询问有关公司、要与你合作的人及工作本身等问题最好。但是,你最好能发现一些问题,足以让他人认为你为此付出过,而不仅仅是走过场。不能只询问他们的公司是干什么的,可以询问公司的未来展望,比如公司有哪些新的项目,自己申请的岗位前景。
这通常是面试时提出的最后一个问题,所以你不想占用面试官太多的时间。如果可以,坚持大约三到五个问题。最好记下这些问题,并且在面试时携带一些纸和一支笔,以便你在谈话时可以写下任何问题。
最后的一些看法 成功的工作面试还有更多的要求,而不仅仅是知道如何回答最常见的问题。 为了让面试更容易,我们准备了一些小提示,将帮助您应付面试中可能遇到的一切问题。
喜欢的宝宝们记得关注点赞一下哈~
2. ui设计培训哪里好?
你好,UI设计学习途经有很多,比如网络上有很多培训班,你也可以在头条里专门。可以那些教设计的人,很多都是培训公司的设计师在发布视频教程。对比一下价位,刚开始入门还是比较重要的,本人之前学习的培训机构是邢帅教育,现在已经不知道如何了,但是也是可以去了解一下。
线上学习还有虎课网,视达网也是不错的,或是B站有很多免费的教程。如果你的自制力不错的话是可以考虑这些自学网的,但是如果不行最好有每天直播或是一周几次的那种,也这样就有人监督你学习,还可以和同学互动。在快乐中把设计学会了。
相信你会找到属于自己的学习平台,加油,祝你成功。
图片为网络图,仅供参考
3. 如何提高设计审美设计创意?
炎炎夏日在这大好时光里很高兴为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
你好,作为一名设计领域的创作者,下面我为大家分享一下我对这个问题的看法。
受众想要大红大绿的乡村风,你弄个毕加索,受众不仅不会买账,还会觉得你有病。或者受众想走国际时装周风格,你弄个淘宝爆款,那你就low爆了。所以,倾听需求、挖掘需求、精确的锁定需求,是作为设计师首要做到的。
之后才是把你所理解的美表达出来,用视觉说服目标受众,这就需要你宽广的眼界和扎实的基本功了。
■ 1.宽广的眼界职场里面总会遇见奇葩的客户和领导,当他们在说出自己的需求时,你都应该明白这些指向的核心特点是什么。这就需要我们设计师具备宽广的眼界,同时还要有缜密的分析能力。不然就会被客户带偏。
在经济条件允许的情况下,多去看一些最好的,最优质的东西。
如果你住过最好酒店,你就知道一个最好的酒店它的标志、视觉应该是什么感觉。
如果你去过最好的餐厅吃饭,你就知道一个高端上档次的餐饮视觉是什么感觉。
■ 2.扎实的基本功很多新手设计师常犯的错误就是眼高手低。明明具备很好的审美,非常棒的创意。但是却做不出来自己想要的感觉。
在商业中也是一样,明明知道客户想要什么,但是做了半天都做不出那种感觉。因为基本功不扎实。
所以良好的基本功应该是每个设计师都应该具备的。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
4. 我想自学产品设计?
你好,关于产品设计种类太多了,可以是塑胶产品,五金产品,石材产品,板木产品等等…
其中应用的软件也各有不同,比如塑胶产品可以用UG/PRO/E等软件,五金产品可以用SOLIDWORKS/CAD等软件,石材产品可以用3DMAX/CAD等软件,板木产品可以用SOLIDWORKS/CAD/3DMAX等软件…
一般情况下,这些软件可以相互配合来用,要看产品的结构复杂程度/外观效果等来使用…
其实3DMAX做外观效果图就很好…
具体要看对产品的要求吧…
了解熟练使用软件的同时也要多了解产品结构,知道它们是使用在哪个区域,这样两方面都要知根知底,设计产品才会事半功倍,灵感思维来源于知己知彼,相互熟悉,两者结合,设计出来的产品方能完美,客户才会容易接受…
以下是我经常用的软件可以参考一下…
其中CorelDRAW和photoshop只是用于平面设计,暂时不用考虑,但偶尔会用到…
5. 哪种设计最好?
艺术设计一般细分为平面设计(可从事广告、标志、书籍排版等工作)工业设计、环艺设计(分室内设计和室外设计)动画设计(可从事游戏动漫设计等工作)
1.平面设计薪资待遇一般比较稳定,会根据从业年限逐步稳健上升。但到三年左右薪资到瓶颈想继续提高需向管理岗位进发。目前平面设计专业做UI设计待遇是比较好的。互联网公司能给得起钱。也比较好就业。
2.环艺设计,分室内室外设计。多半毕业后从事室内设计,我本人也是从事室内设计工作的,但我是学平面设计的。室内设计说的好听是设计其实就是销售,毕竟你的设计再好没人买单也是白搭,要从事室内设计行业必须能接受这个销售属性。这个行业前景不好,因为未来没有毛坯房入市,都是全装修了。很难做了,不建议踩雷。但做得好的收入比平面设计高,也会很辛苦,风吹雨打在工地跑。
3.动画设计,进入各种游戏公司影视公司从事后期等相关的设计工作,待遇也还不错,和平面设计差不多。
4.产品设计工业设计有点冷门不太了解,不误导你了。
学设计,兴趣是很大一方面,很多人中途都改行做其他的了。
目前,最火的设计行业:UI设计,起步就是大几千,工资上升速度很快,但是到达一个点后再往上涨就很难了。注:经常加班
其次是
室内设计,也有人称环艺设计,女生居多,男生的福利,刚起步需要熬,熬两三年会有起色,利润主要在吃回扣上,和供应商分成,其中有很大的门道。注:加班=日常便饭
工业设计,服装设计也都很不错,首先要有兴趣,不然建议不要考虑,耽误咱们美好的青春年华。前者男生多,后者女生多。注:需要加班
电商设计,是所有做设计的入门基础,也是一个跳板,电商行业对平面的需求比较大,俗称“美工”,注:加班…
总结一下:做设计,首先要有兴趣,其次需要时间,然后需要钱,因为做设计需要学软件,可能有的人看到这里,都不想学设计了,说实话,我并不后悔花了几年的时间在设计上,我是搞工业设计的,期间,沉淀下来的对我目前及以后有很大的帮助,即使不做设计,也对我有很大的价值。
说这么多,希望对您有帮助。
6. 设计与我们生活中的情商有关系吗?
设计与我们生活中的情商之间,存在非常大的关系。
何为情商?察言观色,感同身受,换位思考。
千言万语不如一句我懂你。作为设计师要拥有比常人更高的敏感度。能够看到海平面之上的冰山是观察,能够看到海平面之下的冰山是洞察。观察之上是洞察。往往隐藏深处的需求仅靠观察是挖掘不到的,唯有洞察。设计不是一种技能,而是捕捉事物的感觉能力和洞察能力。
很多时候,客户虽然提出很多需求,但往往都是伪需求。他最真实的需求恐怕连他自己都不知道,只是把他的认知范围内生成的解决方案错当需求提供而已。这种潜藏在内心深处的需求是需要设计师去挖掘的。
就像在没有汽车的年代,如果有人提出我想要一辆更快的马车。其实更快的马车并不是他真正的需求,只是他提供的解决方案。能够解决他需求更好的解决方案是汽车。而汽车是他做梦也想不到的东西,这才是设计师的价值所在。
设计与时尚不同,时尚有时候需要制造违和感,提供给消费者感官刺激。设计虽然也是一种潮流趋势,但它不应该制造违和感。设计师应该努力发现人们下意识的行为,将无意识的行为转化为有形之物。
一些关于提升设计的方法:
首先是拥有好的习惯。天地有大美而不言。别错过生活中任何美好的事物,随时发现并收集它们,通过对眼力频繁的训练,提升品味,拥有艺术的直觉。
其次是多看大品牌出街的设计案例,大品牌的背后多半是具备相当实力的设计公司操刀;多看大师设计作品,多看艺术展,从更高次元的作品中吸取营养;多看书,不断刷新认知。推荐几本我自己反复在看的书:《设计中的设计》、《白》、《佐藤可士和的超整理术》、《素材与身体》、《日本的八个审美意识》、《设计的觉醒》、《深泽直人》、《不为设计而设计=最好的设计》、《负建筑》、《卓越广告》、《超级符号就是超级创意》、《视觉锤》、《定位》、《二十二条商规》、《商战》、《与众不同》、《冲突》。以上部分电子书资源已收录在本公众号中,可点击设计宝库子菜单“更多干货”直接阅读。
然后是实践。真正的设计往往在设计之前。在真正动手之前多思考,想清楚为什么,事情的本质是什么?要解决什么问题?为什么这样而不是那样?每一个元素、字体和配色都有它的意义,不为设计而设计,设计中不应该有多余。当作品累计到一定数量时,定期做复盘,做总结,形成经验流程。还有反思,勇敢的推翻自己重新来过。得到肯定之后勇于否定自己,带着批判的思维不断创新。设计就是这样,改改,再改改,再改改…每一次的推翻重来,都能收获新的发现。其实设计永远都没有终点。
还有是交流。每个人都有盲点,并且每个人都看不到自己的盲点。在交流的过程中就有这种好处,能通过身边人发现、排除自己的盲点。就像两张白纸上各有一个窟窿,分别去看窟窿会很明显,但把两张白纸重叠在一起的时候,窟窿就神奇的消失了。
最后是努力提升自己认识世界的能力。很多设计同行都在吐槽设计师是戴着镣铐的舞者。那是因为他并不知道甲方是谁。甲方不是付费的客户,客户、设计师、艺术家和社会学家等等都是乙方,甲方只有一个,是社会,是人们,是世界。另外设计师也不仅是设计师,是所有参与者,战略,策略,传播,都是设计师。如果在10年前设计师就是单一专业的人,但现在那些拥有全知识的个人,才能称为设计师。以艺术思考的底层逻辑打通任督二脉,打通各个行业,真正的设计师就是上帝,拥有超级无敌的统治力。
总结来说,设计与情商存在必然联系。提升设计没有捷径,我们一起努力认识世界吧。
7. 为什么客户都认为自己比设计师更会设计?
外行人看热闹,内行人看门道。把这句话换个说法,外行知道一点点就觉得很牛了,内行学得再多,学得根深入,都觉得自己只懂了点皮毛。
另一方面,就室内设计而言,现在市场上大家找的设计师,都不是专业的,大部分是装修公司里附带的设计师,出身复杂,设计费收你个两三百,从材料等方面拿回扣,新闻也曝光了很多,增加了客户的不信任感。
但你让客户们花费大资金去找专业设计师来装修,又心疼钱,毕竟大家都是普通人,拿的工资摆在眼前呢,所以,客户学着自己去设计,自己找图,找风格。
还是有人想把生活过得好点的,然后找了两三千的设计师来设计,这时,按照心理学的角度,一般而言人花的钱越多,投入的精力也就越多,期待的结果也就越多。所以你从专业角度考虑的方方面面,都会被他吹毛求疵,因为客户们是下了决心,花了比平常10几倍的钱请你来的,你怎么能做得这么普通呢。
但是从设计师角度,我们只是把你家进行了合理化的规划,你想要华丽的中式,但是户型太小会显得不伦不类。
我只是吐槽一下,我不是设计师,我是那个客户......
本站涵盖的内容、图片、视频等数据系网络收集,部分未能与原作者取得联系。若涉及版权问题,请联系我们删除!联系邮箱:ynstorm@foxmail.com 谢谢支持!